Игры



2036 год. Прошло четверть века с тех пор, как ядерная война опустошила землю. Москва лежит в руинах, и несколько тысяч выживших вынуждены бороться за существование в тоннелях метро. Их не убила отравленная природа и мутировавшие чудовища, они пережили сверхъестественный кошмар и ужасы гражданской войны. Теперь в роли Артема вы должны покинуть метро и возглавить бойцов ордена "Спарты", чтобы отправиться в невероятное путешествие по постапокалиптическим землям России в поисках новой жизни на Востоке.
Metro Exodus – это эффектный шутер от первого лица с захватывающим сюжетом. 4A Games отлично совместили напряженные сражения, исследования и пугающую атмосферу, создав один из самых убедительных игровых миров в истории. Отправляйтесь в путешествие по диким землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни и захватывающая сюжетная линия. Испытайте на себе весну, лето, осень и ужасы ядерной зимы.
Сюжетная линия Metro Exodus, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, продолжает историю Артема.









Midnight Club: Los Angeles можно назвать, действительно, прорывом в плане гоночных игр на открытой местности. Игра явно на голову выше своих конкурентов во всех отношениях.
Как следует из названия, события игры разворачиваются в Лос-Анджелесе. В вашем распоряжении будут огромные просторы города и окрестности. Разработчики указывали на то, что они не стремились передать фотографическую и топографическую точность деталей города, но город вполне узнаваем и сохранил множество достопримечательностей. Сюжетная составляющая в игре не особо сильна и служит минимальной мотивацией вашего участия в гонках. Поэтому перейдем непосредственно к геймплею.
В отличии от конкурентов игра предлагает огромное содержание. Одно из наиболее главных отличий и достоинств игры это по-настоящему живой город. Дороги заполнены густым трафиком автомобилей, по тротуарам ходят прохожие. Машины послушно реагируют на светофоры. Погода и время суток интерактивно меняется, благодаря чему заезды будут проходить в ясную погоду, облачную, под дождем, а также днем и ночью. А прибавив к этому отличную детализацию дорог, домов и растительности – город обретает огромный уровень реализма, безусловно, не виданный до селе в гоночных играх. И все это уже значительно влияет на геймплей. В игре можно отвлечься от прохождения миссий и подолгу просто кататься по городу…

Перезапуск истории Фейт – мастера паркура, противостоящая злой корпорации. Оригинал вышел в свет в 2008 году. Жанровая принадлежность за время с первой игры серии не изменилась – платформер-боевик с видом из глаз главной героини.
Декорацией для сюжета и игрового процесса становится Город Зеркал (The City of Mirror). Он полностью открыт и геймер сам решает куда ему отправляться далее и каким маршрутом. Неизменным осталось и то, что в мегаполисе установлена слежка за людьми и поглощаемой ими информацией. Как говорит компания «Конгломерат», это нужно для всеобщей безопасности и светлого будущего без преступлений и насилия. Правдивы ли такие речи и предстоит выяснить Фейт.
Осталась со времён первой части механика «зрение бегущего» - заострение внимания путём подсветки объектов, которые протагонистка может использовать или взаимодействовать. А вот боевая система подверглась изменению. Теперь Фейт не использует огнестрельное оружие (в отличие от врагов), а полагается на свои добротные навыки рукопашных сражений.
Помимо основной сюжетной ветки "Зеркальной Грани", доступны к выполнению и второстепенные задачи: прохождения маршрута с помощью бега и паркура за отведённое время, сбор чего-либо и так далее. Задания заведут геймера как на высокие здания для боёвки и забегов по ним, так и в лаборатории, канализации, вентиляции и многие другие места будут изучены в процессе прохождения. Добавленный в Catalyst трос, дающий возможность зацепится за летающих вокруг дронов, ускорит перемещение и добавит немного разнообразия.